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本文格式

  本文以刪節號「……」表示重複或可無限增加的內容;以兩個問號「??」代表可任意代入的內容。大寫「N」通常代表任意數或無限大數。

  • 深藍色文字代表巨集內容。
  • 紫色文字代表指令。
  • 深紅色文字代表腳本。
  • 淺藍色背文字景代表條件。
  • 藍色文字代表指令指定的對象。
  • 紅色文字代表參數或條件的值。
  • 黃色背景文字代表必須自行修改的內容。




 施放技能並喊話
/施放 技能名稱
/y
喊話內容


  其中「y」為大喊,可以替換成你要喊話的頻道,如「p」隊伍、「g」公會、「ra」團隊、「rw」團隊警告等等。可加入相關內建變數:「%T」為目標的名字,「%F」為專注目標的名字。比如:「/y 我要對%T開怪囉!」


 喊話排程
/in 1 /y 喊話內容
/in 2 /y 喊話內容
……
/in N /y
喊話內容


  數字為等待秒數,代表按下巨集N秒後。通常應用於開怪、進門或開始戰鬥之倒數。其中「y」為大喊,與前條相同。「/in」指令需要Ace函式庫支援。


 同時施放
/施放 技能名稱
/施放 技能名稱
……
/施放
技能名稱


  僅能作用於不互卡冷卻時間的技能。此包含公用冷卻時間。


 施放同時使用物品
/使用 物品名稱
/使用 物品名稱
……
/使用 物品名稱
/施放 技能名稱

  與前一條相同,僅能作用於不互卡冷卻時間的技能或物品。


 循環施放
/連續施法 reset=N/target/combat/shift/alt/ctrl 技能名稱,技能名稱,……技能名稱

  「N」可替換為數字,代表秒數,即後N秒後重置順序(以最近一次使用該巨集開始算),從第一招開始施放。「target」為選取(或更換)目標後重置;「combat」為戰鬥後重置;「shift」、「alt」、「ctrl」則為以這些輔助鍵啟動巨集時重置,可自行取捨,將不需要的條件刪去即可。


 戰鬥中施放不同技能
/施放 [combat]戰鬥中技能名稱;非戰鬥中技能名稱

  通常用於防職開怪。比如「戰鬥中技能名稱」可以填入「衝鋒」,「非戰鬥中技能名稱」可以填入「英勇打擊」。以前版本也常在非戰鬥中以一級技能省魔抓潛行,現今技能消耗標準化,此法已不可行。


 依輔助鍵施放不同技能
/施放 [modifier:shift]Shift技能名稱;[modifier:alt]Alt技能名稱;[modifier:ctrl]Ctrl技能名稱;無輔助鍵時技能名稱

  單純給沒裝動作條插件的玩家省格子及縮短手指移動距離


 依滑鼠按鍵施放不同技能
/施放 [button:2]右鍵技能名稱;[button:3]中鍵技能名稱;一般技能名稱(左鍵或其他鍵)

  與前項差不多,單純省格子。


 依輔助鍵與滑鼠按鍵施放不同技能。
/施放 [mod:alt,btn:2]技能一;[mod:alt]技能二;[mod:ctrl,btn:2]技能三;[mod:ctrl]技能四;[mod:shift,btn:2]技能五;[mod:shift]技能六;[btn:2]技能七;技能八

  • 技能一:ALT+右擊
  • 技能二:ALT+一般(指滑鼠左鍵或鍵盤快捷鍵)
  • 技能三:CTRL+右擊
  • 技能四:CTRL+一般(指滑鼠左鍵或鍵盤快捷鍵)
  • 技能五:SHIFT+右擊
  • 技能六:SHIFT+一般(指滑鼠左鍵或鍵盤快捷鍵)
  • 技能七:右擊
  • 技能八:一般(指滑鼠左鍵或鍵盤快捷鍵)

  簡單講就是一個格子塞八種技能,建議拿來整合不常用的技能,畢竟常用技能這種放法不甚便捷。加入「bnt:3」的話還能配合滑鼠中鍵,整合十二種技能,如果滑鼠有特殊鍵(如羅技、微軟的高級鼠多半提供二個至多個特殊鍵),甚至能配合「bnt:4」、「bnt:5」等加入更多的技能。前提是你255個字裝得下。


對特定對象施放技能
/施放 [target=UNIT]技能名稱

  修改其中「UNIT」即可改變目標。

  • target:目前目標。
  • mouseover:游標對象。
  • focus:專注目標。
  • player:自身。
  • pet:寵物。
  • party1~party4:隊友。
  • partypet1~partypet4:隊友寵物。
  • raid1~raid40:團員。
  • raidpet1~raidpet40:團員寵物。
  • 單位姓名:直接輸入單位的姓名,如希瓦那斯、索爾等。

  所有對象後皆可接「target」代表該對象之目標。如「targettarget」為目標的目標;「targettargettarget」為目標的目標的目標;「focustarget」為專注目標的目標;「party1target」為第一個隊友的目標。


依姿態施放不同技能
/施放 [stance:1]技能名稱;[stance:2]技能名稱;……[stance:N]技能名稱

  修改數字以表示不同的姿態。
  若職業全姿態已學滿,則數字代表:

  德魯伊 戰士 薩滿 盜賊 牧師
[stance:1] 戰鬥 鬼魂之狼 潛行 暗影
[stance:2] 水棲 防禦      
[stance:3] 獵豹(貓) 狂暴      
[stance:4] 旅行        
[stance:5] 樹、鳥        
[stance:6] 飛行        

對物品使用技能
/施放 技能名稱
/使用
物品名稱


  多半應用在獵人的餵食寵物、珠寶學的爆礦等等。


 設定專注目標並施放技能
/專注目標 [target=focus,noexists][target=focus,dead][modifier:alt]target
/施放
[target=focus,exists][]技能名稱


  若專注目標不存在或死亡,或以「Alt」啟動巨集,則設目前目標為專注目標。
  若專注目標存在,對專注目標施放技能。否則以一般方式施放技能。
  多用於控場職監控、補控場。其中「alt」可更改為「ctrl」或「shift」,或者僅保留「[modifier]」則代表三個輔助鍵中任意一個皆可。


 通用對敵施放
/施放 [target=mouseover,harm][target=mouseovertarget,harm][harm][target=targettarget,harm]技能名稱

  如果游標對象為敵對,則對游標對象施放技能。
  否則,如果游標對象的目標為敵對,則對游標對象的目標施放技能。
  否則,若目標為敵對,則對目標施放技能。
  否則,若目標的目標為敵對,則對目標的目標施放技能。
  可以點著坦直接打坦在打的怪,也可以一邊打目前目標,一邊用游標對其他對象,或者其他對象的目標放技能,很方便。


 通用便捷治療巨集
/施放 [target=mouseover,help,nodead][help][target=targettarget,help][target=player]技能名稱

  游標對象為友方,則對游標對象施放技能;(游標移到隊友人物、隊伍大頭或團隊框架上就能補,省下點選目標的時間。)
  不符前項,且目前目標為友方,則對目前目標施放技能;(一般治療。)
  不符前項,且目前目標的目標為友方,則對目標的目標施放技能;(打特定首領時可以無腦刷首領的目標。)
  不符前項,則對自身施放技能。
  簡單說,有游標對象就對游標對象施放,沒游標對象就對目標施放,無法對目標施放則對目標的目標施放,無法對目標的目標施放則對自己施放。適用於所有治療、驅散、輔助技能。


自動判定可補可打的技能
/施放 [target=mouseover,help,nodead,group][help,group][target=targettarget,help,group][target=mouseover,exists,nodead,nogroup][nogroup]技能名稱

  游標對象為友方,且自身在隊伍或團隊裡,則對游標對象施放技能。
  不符前項,且目標為友方,且自身在隊伍或團隊裡,則對目標施放技能。
  不符前項,且目標的目標為友方,且自身在隊伍或團隊裡,則對目標的目標施放技能。
  不符前項,且游標對象存在,則對游標對象施放技能。
  不符前項,則依照一般方式施放技能。
  此巨集應用在可傷害敵方亦可治療友方的技能,如牧師的懺悟、聖騎士的神聖震擊。簡而言之,在隊伍裡時限制該技能只能拿來補,以免誤中敵人而浪費法力,而單練時可拿來做傷害。


所有用到「SendChatMessage」函式的腳本,其「發送頻道」處,都可以替換為:

  • SAY:說
  • EMOTE:表情
  • PARTY:小隊
  • BATTLEGROUND:戰場
  • GUILD:公會
  • OFFICER:幹部
  • YELL:大喊
  • RAID:團隊
  • RAID_WARNING:團隊警告

目標血量通報
/關閉巨集 [noexists]
/跑 h=UnitHealth('target');hm=UnitHealthMax('target');hp=floor(100*(h/hm));SendChatMessage("%T 生命:"..h.."/"..hm.."("..hp.."%)","YELL")

  其中YELL為大喊,可替換為其他頻道。


請求治療
/跑 n=UnitName('player');h=UnitHealth('player');hm=UnitHealthMax('player');hp=floor(100*(h/hm));lh=h-hm;SendChatMessage(n.."生命危急:"..h.."/"..hm.." "..hp.."%("..lh..")請求治療!","YELL")

  前項修改應用。


降血(消除增益)
/取消光環 命令之吼
/取消光環 堅韌禱言
/取消光環
真言術:韌


  近戰職打縫補者用。後面可自行加入你所能想得到恢復生命的增益,比如戰士可加入嗜血,或者把德魯依、牧師的持續治療狀態給加進去。當然,對於經驗豐富的農團,近戰就算滿血去打也不會有危險,但對拓荒團或野團還是相當有用。(目前縫補者已改為依仇恨判斷憎恨打擊對象,無必要降血,可自行修改增益名稱以適用其餘需要手動取消增益之情況。)


隨機坐騎
/使用隨機 [mod:ctrl]愛用地面坐騎名稱;[mod:alt]愛用空中坐騎名稱;[noflyable][button:2]地面坐騎名稱,地面坐騎名稱,……地面坐騎名稱;空中坐騎名稱,……空中坐騎名稱
/下馬
[mounted]


  Ctrl召喚愛用地面坐騎;Alt召喚愛用空中坐騎;右鍵隨機召喚地面坐騎;左鍵依目前區域是否允許飛行,隨機召喚空中或地面坐騎。
  若目前騎乘中則解除坐騎。



 尋找稀有怪物
/目標 瘋狂的因度雷生還者
/目標 土克瑪斯
/目標 血色大領主黛伊昂
/目標 祖爾德拉克哨兵
/目標 格里根
/目標 德碁
/目標 大族長裘弗斯
/目標 古老的普崔達斯
/目標 希爾達娜·亡據者
/目標 沸騰憎恨
/目標 葛洛克拉
/目標 『雕骨者』塞瑞安
/目標 乒乒王
/目標 『戰爭侍女』葳格迪斯
/目標 『嗜血者』佩洛巴斯
/目標 冰角
/目標 方寶·機風
/目標 老晶樹
/目標 奧托納
/目標 克洛許王
/目標 羅奎納哈克

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